6 990 руб.
Уведомить о наличииДействие игры происходит в Китае эпохи императора Сюань-Цзуна из династии Тан. Игроки создают сад для императора, выкладывая на поле тайлы трёх типов: с растительностью, водой и камнями. Кроме этого частями сада становятся украшения в виде павильонов, мостов, деревьев, цветов, прудов с рыбками и домиков с птицами, и панорамы видов вокруг. В процессе строительства посмотреть на сад приходят различные персонажи.
Побеждет игрок, собравший больше всех монет.
В свой ход игрок обязан выполнить одно из двух обязательных действий и может выполнить по одному из двух необязательных. При этом, необязательные выполняются до или после обязательного в любом порядке.
Обязательные действия: выложить тайл сада, разместить украшение.
Необязательные: ввести в игру персонажа, использовать фонарь.
Тайлы сада должны выкладываться так, чтобы местность на его сторонах совпадала с соседними тайлами. Каждый раз, выкладывая тайл сада, игрок двигается вперёд по соответствующему треку на своём планшете. Всего треков три, они соответствуют типам местности на тайлах, и определяют, сколько персонажей игрок сможет ввести в игру. Также, каждый полностью прокачанный трек приносит по 6 монет в конце игры.
Разместив тайл так, чтобы он закрыл жетон ландшафта на поле, игрок получает возможность выставить панораму. Они вертикально вставляются в пазы по краям поля и дают возможность персонажам в саду насладиться красивыми видами.
Чтобы разместить украшение, игрок берет несколько карт из колоды украшений, выбирает одну и кладёт перед собой. После этого он берёт жетон или фигурку соответствующего украшения и размещает на поле. Каждое украшение должно быть размещено на тайле сада со строго определённым типом местности. Украшения приносят монеты в конце игры при сборе различных комбинаций. Например, древья приносят тем больше, чем больше одинаковых соберёт игрок, а лотосы и пионы дают монеты только парами.
Игроки начинают игру с одним из шести стартовых персонажей, карта которого лежит перед игроком, а фигурка стоит на крате. У каждого персонажа две способности, одна постоянно работает, пока персонаж не выставлен на поле. А вторая - только когда он выставлен, эта способность определяет, каким образом персонаж приносит монеты в конце игры. В общем случае это зависит от того, что он "видит", т.е. что находится на прямой линии тайлов перед ним, а также на панорамах перед ним. Каждый персонаж приносит монеты за разные комбинации элементов.
Рядом с полем всегда есть две открытые карты персонажей. Вводя персонажа, игрок выбирает одного из них, сразу же выкладывая нового из колоды на замену, после чего решает, какого из своих персонажей выставить на поле, а кого оставить у себя. Персонажи выставляются только на тайлы со специальным значком.
Фонари - это особые одноразовые способности на планшетах игроков.
Игра заканчивается, когда пустеет одна из стопок тайлов сада, либо когда на поле останется три, или меньше жетонов ландшафта. Игроки доигрывают раунд, получают монеты за треки, украшения и персонажей
Описание игры любезно предоставлено
ресурсом tesera.ru