1 890 руб.
Уведомить о наличииФранция 1831 года, тихая деревенька на самой окраине страны. Все бы ничего, но через эту деревушку проходит очень много путешественников.
Это ведь самый простой способ подзаработать – скажете вы, и будете безмерно правы!
Так подумало и семейство алчных крестьян, решивших подзаработать. Они построили таверну, в которой пьяные и сытые путешественники так и норовят расстаться со своим честно нажитым.
А кроме того, в общей кутерьме и шуме можно незаметно своровать кошелек какого-нибудь зеваки, не привлекая внимания стражей порядка.
Сработает план, или нет, судить рано, но ясно лишь одно: не всем посетителям таверны суждено продолжить свои путешествия.
В настольной игре «Красная таверна» вам предстоит принять на себя роль радушных хозяев таверны, так и жаждущих наживаться на путниках.
Совесть не позволяет вам в наглую воровать у посетителей? По крайней мере, пока они живы…
К счастью, убийство в вашей семье не считается чем-то зазорным. Однако стоит помнить, что полиция может нагрянуть с проверкой – а может быть и просто пропустить по стаканчику – и тела могут найти.
Дело трудное, но что поделать. Порой вам придется заручиться помощью алчных гостей, жаждущих наживы.
Красная Таверна - это легкая в освоении и быстрая игра, основой которой являются манипуляции с различными картами.
Карты представляют собой гостей таверны, полицейских и местных крестьян.
Незадачливых гостей можно убивать, оставлять в живых, нанимать в качестве помощников или сбрасывать их карты ряди постройки улучшений таверны.
Комбинируя карты ради выгодных сочетаний свойств, игроки будут зарабатывать и отмывать деньги.
На небольшом игровом поле отмечены комнаты гостиницы (в них будут заселяться постояльцы) и шкала полученных денег (на ней фишками игроки будут отмечать текущий уровень заработанных ими средств).
В начале каждого хода первый игрок принимает гостей и расселяет их по комнатам.
Забегая вперед стоит отметить, что вся игра в «Красную таверну» строится на просчитывании и уже начиная с данного этапа игрокам необходимо планировать кого и куда они поселят.
В комнаты оппонентов предпочтительно заселять тех гостей, которых не трудно убить или завербовать, а в свои комнаты лучше посадить менее привлекательных постояльцев, ведь если они останутся в комнате до конца раунда, они оплатят свое проживание.
Наступает ночь, и каждый игрок может совершить одно из доступных действий: завербовать одного из гостей (или двух бесплатных крестьян) себе в помощники (взять его карту на руку), убить одного из гостей (положить его карту вниз лицом перед собой), построить пристройку к гостинице (выложив перед собой карту с руки лицевой стороной вниз), похоронить труп (и получить все его деньги) под любой пристройкой или отмыть денег (скрутить показатель на шкале и набрать жетонов франков — они дают победные очки в конце игры).
Механика игры построена таким образом, что карты в руке игрока являются одновременно и валютой, которой вы платите за действия, и «карточками улучшений» для вас самих.
— 78 карт гостей (70 путников и 8 крестьян);
— 4 памятки;
— Игровое поле;
— Карта первого игрока;
— 30 жетонов чеков по 10 франков;
— 32 жетона ключей/обслуживания (8 красных, 8 зелёных, 8 синих и 8 жёлтых);
— 4 белых жетона ключей;
— 4 деревянных диска (в цветах игроков);
— Правила игры на русском языке.