1 390 руб.
В игре Восстание две стороны столкнутся в асимметричной дуэли, сражаясь за контроль над городом. Чтобы победить, Империи нужно предугадывать ход мыслей противника и саботировать его планы с помощью жетонов власти, а Сопротивлению — думать на несколько шагов вперёд и разыгрывать карты исходя из действий соперника.
Восстание — асимметричная дуэль, в которой вы играете либо за Сопротивление, либо за Империю. Мятежники стремятся захватить три из пяти районов города, в то время как действующая власть пытается удержать контроль и потушить пожар революции.
В этой быстрой, но напряжённой дедуктивной схватке каждый играет совершенно по-разному: отличается не только стиль игры оппонентов, но и механика хода. В распоряжении Империи — увесистые покерные фишки для слежки, оцепления, ликвидации и дезориентации противника. Большая власть, но не абсолютная: каждый ход — это сложный выбор между радикальными мерами и осторожными действиями. Сопротивление использует карты, чтобы устраивать мятежи, запускать машину пропаганды и провоцировать соперника. Как именно будет вершиться революция, подскажут карты миссий.
Благодаря несложным правилам в Восстание можно играть даже с новичками, а глубина стратегии не даст заскучать и опытным дуэлянтам. Ход каждого оппонента элегантно прост и состоит буквально из двух действий. Но настоящее удовольствие — снова и снова менять свои планы, пытаясь проникнуть в голову соперника. Какую миссию он попытается выполнить следующей? Будет действовать в лоб или перестрахуется? Это блеф или… отчаяние?
Чтобы победить, игроку за Сопротивление надо захватить 3 района, собирая комбинации карт и выполняя условия миссий. Если Империи удастся нарушить планы противника и сохранить контроль над 3 и более районами, она побеждает и подавляет мятеж.
Сначала действует Сопротивление. Игрок выбирает два соседних района, размещает над ними маркер эскалации и три карты из руки: две взакрытую, одну — в открытую. У каждой карты есть значение от 2 до 6 и тип: Пропаганда, Мятеж, Диверсия или Снаряжение. Эта информация потребуется для выполнения миссий: собрав нужную комбинацию карт в выбранном районе, игрок его захватывает.
Есть ещё карты Провокации, у которых нет ни значения, ни типа. Их задача — обманывать Империю и вынуждать её тратить действия впустую. Провокация всегда разыгрывается взакрытую.
Когда карты Сопротивления выложены, игрок за Империю начинает обороняться. Он должен выполнить 2 разных действия, используя жетоны власти:
Слежка позволяет увидеть закрытую карту Сопротивления.
Ликвидация — вывести одну карту Сопротивления из игры.
Дезориентация — переложить карту Сопротивления в любой из незахваченных районов.
Оцепление — перекрыть доступ к одному из районов.
Оставшиеся над маркером эскалации карты игрок Сопротивления распределяет между двумя районами, не меняя при этом положения карт (открытые остаются открытыми, а закрытые — закрытыми). Начинается следующий раунд.
Если в любой момент игрок за Сопротивление захватывает 3 района, игра немедленно завершается его победой. В противном случае битва продолжается, пока у Сопротивления не закончатся карты.
• 24 карты сопротивления
• 11 карт заданий
• маркер эскалации
• 4 жетона власти
• 5 жетонов районов
• 2 памятки
• правила