1 190 руб.
"Орифламма. Пламя войны" — вторая часть игры "Орифламма". Она является независимой игрой в серии, которая по желанию может быть объединена с первой игрой "Орифламма" в одной партии. В игре "Орифламма. Пламя войны" не только новые карты персонажей и интриг, но так же и новые механики, например, подкуп персонажей и подмена персонажей чужой семьи своими. По прежнему победитель игры определяется по количеству накопленных очков влияния.
Кратко о ходе игры.
Все игроки получают одинаковый набор из 11 карт. Одну карту "Близнец" каждый игрок кладёт перед собой, а из 10 оставшихся карт игроки случайным образом отбирают по 7 карт. Пока карта "Близнец" лежит перед игроком, она не в игре. Она может войти в игру только посредством эффекта карты "Принц".
1. Фаза планирования
Все игроки по очереди выкладывают по одной карте из руки в общий ряд событий в центре стола. Карту можно положить лицом вверх или лицом вниз. Это позволяет строить ловушки и удивлять соперников неожиданными эффектами в ходе игры. Каждая карта обладает своим эффектом, например, атаковать, реагировать на атаку, приносить жетоны влияния, переместить карты в ряду событий и др.
2. Фаза событий
Применяются эффекты карт в ряду событий, начиная с крайней карты ряда в соответствии с направлением маркера очерёдности событий. Если карта лежит лицом вниз, то владелец решает открыть ее и активировать эффект или оставить закрытой и накопить на ней жетоны влияния. Эффекты карт, лежащих лицом вверх, применяются в обязательном порядке.
В конце 6 раунда партия заканчивается, победитель определяется по количеству очков влияния.
55 карт персонажей и интриг
5 карт памяток игрока
5 жетонов гербов
63 жетонов влияния (с номиналом 1 и 5)
жетон первого игрока
маркер очерёдности событий
правила игры