Требуется книга правил "Зов Ктулху: Книга Хранителя", карандаш и набор игральных костей.
Антрополог Л.К. Нейдельман с группой спутников отправляются в суровые леса Северной Канады, чтобы раз и навсегда поставить точку в вопросе древних индейских мифов. Смогут ли они сохранить свой рассудок и не потерять никого из группы? Ведь на пути к тайнам их ждёт немало опасностей: непроглядные дебри, за которыми скрываются крутые речные пороги, голодные хищные звери и индейцы-отшельники, одичавшие вдали от цивилизации.
Но все эти опасности меркнут на фоне тайн и ужасов, которые проводница поведала группе до начала похода. И если эти кошмары окажутся правдой, спасти исследователей сможет только чудо...
В соло-приключении "Лес вендиго" для настольной ролевой игры "Зов Ктулху" опасность поджидает вас на каждой странице. Новый параграф – новые действия и решения, которые кардинальным образом меняют ваше приключение. Вы берёте на себя роль антрополога Л.К. Нейдельман(а) (пол персонажа вы вольны выбрать самостоятельно), в сопровождении которого имеются 4 спутника. Вначале игры вы самостоятельно распределяете пункты навыков, которые, по-вашему мнению, вам пригодятся больше всего. А во время проверок вы можете использовать не только свои, но и навыки ваших спутников, только если они будут рядом с вами. Нелинейное повествование может завести вас куда угодно, результат будет непредсказуем.