info@lavkaigr.ru

Пн-Пт: с 11 до 19 по мск

Ваша корзина

Вы еще ничего не добавили

Всего 0 руб
оформить заказ

Петля трагедии

Кол-во игроков:
2-4
Время партии:
60-120 мин.
Возраст:
от 12 лет
Язык:
Русский

BGG

7,10

Тесера

7,8

"Петля трагедии" — дедуктивная сценарная игра в формате «Один против всех», где протагонисты сражаются против режиссёра, взаимодействуя с персонажами на игровом поле. Протагонисты стараются расположить к себе персонажей и прийти к счастливой развязке. Режиссёр же воплощает в жизнь трагедии, наслаждаясь страданиями.
От 1 до 3 игроков могут стать протагонистами — героями этой истории. Вам абсолютно ничего не известно: ни роли персонажей, ни виновники, ни мотивы… даже условия проигрыша! Как вообще можно победить? Но вы обладаете способностью путешествовать в прошлое.
Поэтому, даже потерпев неудачу, вы можете начать всё сначала и изменить свои действия, чтобы повлиять на результат текущей временной петли. Давайте же начнём следующую петлю!
Вы также можете играть за того, кто воплощает в жизнь трагедии, — режиссёра. Он ответствен за этот мир и игровое поле, а также является антагонистом. Вы знаете всё: все роли, всех виновников, все мотивы. Всё, что нужно для победы.
Но протагонисты способны возвращаться в прошлое и использовать полученные знания, чтобы помешать вам. Никогда не раскрывайте все свои планы. Обманывайте, вводите в заблуждение и плетите интриги!
В набор входит 10 готовых сценариев. Но вы также можете создавать свои.

  1. Выберите роли

Один из вас становится режиссёром — главным злодеем, остальные берут на себя роли протагонистов — путешественников по временным петлям.

Желательно, чтобы режиссёром был человек с опытом игры за мастера в настольных ролевых или других подобных играх.

Цель протагонистов — выиграть лишь в одной петле или, если сделать этого не удалось, правильно назвать роли всех персонажей.

Цель режиссёра — не позволить протагонистам выиграть ни в одной из петель и не дать им отгадать роли всех персонажей.

  1. Выберите сценарий

Для первых партий рекомендуется использовать набор трагедии «Первые шаги». В «Книге режиссёра» приведены 2 сценария, основанные на этом наборе.

Каждый сценарий состоит из сюжетов, ролей и инцидентов. Для сценария установлено определённое число временных петель (прохождений) и количество дней (раундов) в каждой петле.

Основной сюжет определяет условия проигрыша протагонистов, а побочные сюжеты служат фоном для сценария.

Персонажи получают отведённые им роли (это знает только режиссёр). 


  1. Прохождение петли

День (раунд) состоит из следующих 5 фаз:

  • Начало дня — режиссёр активирует эффекты «в начале дня».
  • Розыгрыш карт действий — режиссёр разыгрывает 3 карты, а протагонисты — по 1 карте, после чего карты открываются и применяются их эффекты.
  • Способности — применяются способности режиссёра и способности доверия.
  • Инциденты — режиссёр отыгрывает инциденты.
  • Конец дня — режиссёр активирует эффекты «в конце дня», а у протагонистов меняется лидер.


Действие игры проходит на игровом поле



С помощью карт вы влияете на персонажей — заставляете их перемещаться или, наоборот, запрещаете им это, а также накладываете на них различные жетоны состояний:



Жетоны доверия отражают уровень доверия персонажа к протагонистам. Если на персонаже достаточно таких жетонов, может быть использована его способность доверия.

Жетоны стресса отражают уровень стресса персонажа. Если его значение стресса достигает предела, персонаж паникует и может вызвать инцидент.

Жетоны интриги отражают тайны и заговоры, связанные с этим персонажем. То, к чему именно приводит размещение жетонов интриги, зависит от сюжета, но обычно оно приближает проигрыш протагонистов.

Петля завершается в 3 случаях:

  • вы отыграли последний день петли;
  • протагонисты умерли;
  • петля завершилась досрочно согласно правилам сюжета или какому-либо эффекту.

В конце петли режиссёр проверяет условия проигрыша. 

Если ни одно из них не выполнено, протагонисты побеждают — им удалось добиться счастливой развязки!

В противном случае протагонисты проигрывают. Если петля не была последней, партия откатывается на начальное состояние и играется снова. Но протагонисты теперь владеют информацией!

Если же это была последняя петля, у протагонистов всё ещё остаётся шанс на победу — им нужно правильно назвать роль каждого персонажа. Если им удалось назвать верно все роли, протагонисты побеждают, а если хотя бы 1 догадка была неверна, побеждает режиссёр.


  • Игровое поле

    • Поле локаций

    • Планшет информации

  • 77 карт

    • Карта лидера

    • 18 карт персонажей

    • 34 карты действий

    • 20 карт сценариев

    • 4 дополнительные карты

  • 118 картонных жетонов и маркеров

    • 30 жетонов доверия

    • 40 жетонов стресса

    • 30 жетонов интриги

    • Маркер петли

    • Маркер дня

    • 8 маркеров инцидентов

    • Маркер территории босса

    • Маркер охраны

    • 6 дополнительных маркеров

  • 4 памятки

  • Блокнот для заметок (эксклюзив русского издания)

  • Книга игрока

  • Книга режиссёра


2 990 руб.

Уведомить о наличии
8 (800) 300-66-26
info@lavkaigr.ru

Извините в процессе выполнения платежа произошла ошибка,
пожалуйста повторите попытку и убедитесь что все данные введены верно.

Извините в процессе выполнения платежа произошла ошибка,
пожалуйста повторите попытку и убедитесь что все данные введены верно.