792 руб.
Приветствуем отважных приключенцев! Наверняка вы догадываетесь, что волшебные страны, королевства и подземелья не строятся сами собой. Для этого на свете есть маги-строители. А хотели ли вы когда-нибудь построить собственный волшебный край? Магам сейчас как раз пригодится ваша помощь, и если вы достаточно отважны и смекалисты, то запаситесь ножницами и вдохновением. Сегодня вам предстоит стать настоящими созидателями сказочных земель!
В новой настольной стратегической игре Cutterland у вас будет набор из самых разнообразных карт с монстрами, а также жетоны с крепостями, стенами и мостами. Вырезайте из карт фрагменты территорий и составляйте их так, чтобы соседство расселённых чудищ и другие особенности созданной местности принесли вам наибольшее число призовых очков. Тот игрок, кто наберёт больше всего таких очков, станет победителем – лучшим строителем волшебных миров.
Об игре
Cutterland – семейная стратегическая игра с уникальной механикой, в которой участникам предстоит в буквальном смысле резать территории, чтобы впоследствии создать свою собственную страну, населённую кентаврами, драконами, гоблинами, кракенами и другими монстрами. По этим волшебным землям очень любят путешествовать искатели приключений, так что чем больше опасностей будут ожидать их, тем больше подвигов можно будет совершить, а это, согласитесь, весьма неплохо! В этой настольной игре каждая партия уникальна, так что игрокам открываются широкие возможности для применения своих стратегических талантов. В Cutterland захочется вернуться снова и снова благодаря её неповторимости и увлекательному игровому процессу.
Как играть?
В начале игры участникам раздаются по три карты местностей. В свой ход игрок разрезает одну карту ножницами на несколько частей. Далее по часовой стрелке каждый игрок выбирает себе фрагмент карты и присоединяет к своей стране таким образом, чтобы границы территорий соприкасались по горизонтали или вертикали, а также не накладывались друг на друга. Совмещая регионы и учитывая живущих там персонажей, можно заработать победные очки, или же, наоборот, получить штраф. Для того, чтобы соединить одинаковые территории, используются мосты, которые игрок выставляет на карту, а изолировать монстров друг от друга можно, применяя жетоны крепостей и стен.
После того, как все фрагменты местностей соединены в одну страну, а территории обзавелись мостами, стенами и крепостями, пришла пора грозным хищникам отправиться на охоту. Первыми охотятся кракены, поедая всю живность вокруг себя, потом на поиски пропитания отправляются красные драконы, уничтожая монстров в своём регионе обитания. Если должным образом подготовиться к нападению хищников, можно избавиться от лишних черепах и лягушек, которые отнимают у игроков честно заработанные очки.
От всех, кого можно было съесть, остались лишь жалкие косточки, так что хищникам остаётся только ждать, когда к ним пожалуют искатели приключений, хотя, по правде говоря, тут ещё большой вопрос, кто останется в живых после схватки.
Кто победил
На финальном этапе партии суммируются победные очки. Игроки подсчитывают живых и съеденных монстров, в зависимости от их взаимного расположения на карте, а также не использованные в процессе игры крепости, стены и мосты. Тот, кто набрал наибольшее количество очков, объявляется победителем и единоличным правителем всех сказочных земель.
Описание от издателя
Описание игры любезно предоставлено
ресурсом tesera.ru